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Plaidoyer Permanent Pour Une Cadence Convenable ? (2)
par Jean-Pierre ALET

EXTRAITS du PPCC

La " durŽe ", ou " cadence ", des parties d'Žchecs suit depuis bient™t vingt ans une tendance tenace ˆ la rŽduction. Comment cela est-il possible ?
Il y a vingt ans, on jouait d'une part les " parties sŽrieuses " cadencŽes rŽgulirement, jusqu'au bout, et d'autre part, le " Blitz ". Depuis est apparu le principe du K.O. applicable dans un premier cas depuis la position initiale ou dans un second cas ˆ partir d'un certain nombre de coups : Jouer dans un temps dŽterminŽ un nombre indŽterminŽ de coups. En plus, dans le second cas, on ignore la complexitŽ de la position ˆ partir de laquelle le principe va s'appliquer.
La limite du " correct " devient floue : Comment dŽfendre telle ou telle durŽe dans un systme o elle est par dŽfinition insuffisante ? " Allez ! Vous avez bien jouŽ en huit heures, alors vous accepterez bien de jouer en sept, laissez-vous faire "· et ainsi de suite.

Peut-on parler de " dŽrive " ? S'occupe-t-on assez de qualitŽ ? de CohŽrence ?

Rappelons avant toute rŽponse l'Žvolution historique rŽcente :

Avant 1979 : 16 coups ˆ l'heure, jusqu'au bout (ajournement au bout de 40 coups 2h30)

Vers 1979 : 20 coups ˆ l'heure, jusqu'au bout (ajournement aprs 40 coups ou 50 coups). Toutefois le championnat du monde continue 16 coups ˆ l'heure.

Vers 1988 : Repoussement de l'ajournement ˆ 60 coups. Le championnat du monde est passŽ ˆ 20 coups ˆ l'heure.

Vers 1992 : Certains tournois terminent les parties au K.O. (1h K.O. aprs 60 coups). Mais haut niveau et championnat de France " National " continuent d'ajourner. Beaucoup d'Opens se jouent encore au " finish. "

Vers 1994 : Apparition de K.O. plus t™t (1/2 h K.O. aprs 60 coups et mme 1h K.O. aprs 40 coups) mais moins pour les meilleurs et le championnat de France " National " continue l'ajournement. Les tournois se jouant au finish se font rares.

Vers 1996 : la tendance se poursuit. On voit mme appara”tre des tournois ˆ une ronde par jour limitant ˆ 7, voire ˆ 6 heures de jeu malgrŽ leur potentiel. Contagion ? Le K.O. reste gŽnŽralement plus long ou plus tardif pour le plus haut niveau.

Vers 1996-97 : 40 coups 2h puis 1h K.O. aux Intercercles de Nationale-3 alors que les Nat-2 et Nat-1 peuvent jouer plus longtemps.

Dans ces annŽes est apparue l'homologation des parties en 1h K.O. pour le Classement Elo National (mme tentative pour l'Elo FIDE, mais vite retirŽe). Pensez-vous qu'une partie limitŽe ˆ 2 heures puisse avoir la mme valeur qu'une pouvant durer 3, 4, 5 fois plus ?

Remarque : Le plus souvent, les changements s'appliquent sur la base avant le haut niveau. Pendant ce temps, une action mŽdiatique enfonce le clou : on fait grand tapage autour des tournois ˆ durŽe de jeu rŽduite auxquels participent les Grands Ma”tres les plus connus. (·)

Sans mettre l'accent que sur les inconvŽnients du passŽ et du prŽsent, faisons valoir quelques arguments :

LA QUALITE (niveau de jeu) :

Pour le minimum de gaffes et coups faibles :
Dans les tournois ˆ 40 coups 2h et 20 coups/h, on voit souvent des Grands Ma”tres en crise de temps. Difficile donc d'envisager cadence plus rapide pour les catŽgories infŽrieures !

La qualitŽ ainsi dŽfinie varie bien entendu inversement au nombre de rondes par jour. (·) Si les tournois ˆ deux rondes par jour ont le droit d'exister, que ceux ˆ une ronde par jour autorisent la meilleure qualitŽ possible.

LA COHERENCE :

Pour une qualitŽ maintenue sur toutes les phases de la partie logiquement liŽes entre elles. Pourquoi saboter la finale, fruit du travail patiemment construit antŽrieurement ?

Le principe du K.O., porteur d'incohŽrence, est ˆ Žviter : temps dŽterminŽ pour nombre de coups indŽterminŽ, impossibilitŽ de savoir si le temps pris pour rŽflŽchir va faire gagner ou perdre, avec le temps, situation croissante de " non rŽflexion " dans un jeu de rŽflexion. (·)

LE RESPECT DE LA " NATURE " DU JEU :

Pour une cadence ˆ la mesure de la complexitŽ d'un jeu qui nous dŽpasse. Ne pas aller " contre nature ". Pourquoi jouer plus vite lorsque nous faisons dŽjˆ des fautes ? Valoriser la rŽflexion dans un jeu de rŽflexion. Au " vous n'avez qu'ˆ jouer plus vite ", rŽpondons " Vous n'avez qu'ˆ jouer ˆ un (autre) jeu plus simple ! "

L'INTEGRITE :

Dans le sens de " complet ", " entier ". L'ensemble des parties jouables aux Žchecs est une partie intŽgrante de ce jeu, et peut-tre la faon la plus simple de le dŽfinir.

La possibilitŽ de rŽflŽchir ˆ des lignes de jeu dŽpend dans la pratique du temps nŽcessaire pour les envisager, les Žvaluer, et tenter de calculer ce qui ne peut tre ŽvaluŽ. A partir du moment o l'on accŽlre la cadence, les lignes les plus subtiles ou inattendues ou rŽclamant un calcul prŽcis ont moins de chances de " na”tre " dans la tte ou sur l'Žchiquier. A l'approche ou ˆ l'intŽrieur d'une phase K.O., on est poussŽ ˆ Žliminer de la rŽflexion des lignes de jeu intŽressantes, sur des critres de temps.

Encore une fois : n'exigeons pas la perfection, mais soyons conscients que la rŽduction de la durŽe de rŽflexion va dans le sens d'une rŽduction du jeu d'Žchecs lui-mme.

VALORISATION DES JOUEURS : RECONNAITRE LA DIFFERENCE !

Autrefois le paysage Žtait simple : il y avait la " partie sŽrieuse " comptant pour le Classement Elo, cadencŽe, appliquŽe et jusqu'au bout et le " Blitz " en quelques minutes. Depuis des cadences intermŽdiaires sont apparues : 20 minutes KO/ 30 minutes KO ; 1 heure KO ; 2 heures KO ; 40 coups 2 heures puis ¸ heure KO, etc. Et des " cadences Fischer " se profilent aussi ˆ l'horizon.

La confusion est semŽe : une partie peut dŽbuter sŽrieusement et finir non-sŽrieusement. La confusion est Žtendue ˆ la prise en compte pour le classement Elo : prise en compte des 1 heure KO pour le Elo National et tentative (heureusement retirŽe) pour le Elo International. On a logŽ ˆ la mme enseigne de Jeu d'Echecs et de Classement Elo des cadences par lesquelles la dŽcision se fait sur des critres non Žgaux (avec le KO, le temps influe beaucoup plus).

De plus le " jeu au finish " seule cadence fondamentalement pour une dŽcision ˆ la position tend ˆ dispara”tre (par remplacement) sans la reconnaissance d'tre une discipline diffŽrente. (·)

LA CULTURE NECESSAIRE DES FINALES :

Comment certains de nos arguments pourraient-ils trouver leur meilleur impact sans une bonne connaissance des finales de part de la majoritŽ des joueurs ? Je ne parle pas des mats ŽlŽmentaires mais des finales avec quelques pices et pions. Par rapport au dŽbut ou milieu de partie, le matŽriel est certes plus rŽduit mais la mobilitŽ de toutes les pices plus grande (·). Il ne s'agit pas seulement de " connaissance " mais aussi de " considŽration " qui ne peut venir que par l'Žtude. Or, la grande majoritŽ des amateurs Žtudie essentiellement les dŽbuts et des milieux de partie. Il existe une sorte de " dŽficit culturel ". Certains croient-ils que l'Žtude des finales doive tre rŽservŽe aux Grands-Ma”tres ?
(·)

Osons poser la question : ceux qui se prononcent, votent, dŽcident des cadences de jeu ont-ils une connaissance suffisante du jeu, et particulirement des finales, pour le faire ? Pour que ce soit le cas, il faut promouvoir la culture des finales de partie.

(·)
Je demande seulement que nous fassions notre possible pour accorder aux parties d'Žchecs le temps qu'elles mŽritent.

Encore une fois, il ne suffit pas d'avoir supprimŽ l'ajournement pour des motifs valables· encore faut-il le remplacer par une solution qui respecte le jeu.

Je souhaiterais que chacun d'entre vous prenne le recul par rapport au courant actuel, Žtudie, rŽflŽchisse, parle, Žcrive, dŽcide sans suivre aveuglŽment un " effet de mode " non ma”trisŽ.

La version intŽgrale :

Les lecteurs intŽressŽs peuvent demander un exemplaire complet du PPCC 1997 en Žcrivant ˆ Jean-Pierre ALET qui essaiera de les satisfaire selon ses modestes moyens. Le PPCC nouvelle version est actuellement en prŽparation. Les personnes qui voudraient apporter une contribution en fournissant des donnŽes historiques ou d'actualitŽ peuvent Žgalement Žcrire ˆ l'adresse suivante :

Jean-Pierre ALET / Appt. 46, 16 AllŽe des Jardinires / 86000 Poitiers

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